Pingus
2 komentarjev 30.08.2007 Luka
Poletja je konec, dnevi se krajšajo, večeri pa daljšajo. Od dopusta je minilo že nekaj tednov in počasi že pričenjamo odštevati dneve do naslednjega. Tudi šolarji že pričenjajo iskati pozabljene šolske torbe ter opremo, ki sodi vanje. Da pa bi ta čas tem hitreje minil, sem se odločil poiskati in predstaviti nekatere odprtokodne igre.
Čeprav internet ponuja tudi kar nekaj zapletenih odprtokodnih iger, tako s strateškega kot tudi grafičnega vidika, pa bi za začetek predstavil nekaj bolj preprostega. Nekateri od vas se verjetno še spominjajo slavnih Lemmingsov, igre pri kateri smo morali na varno pripeljati določeno število delavcev, pri čemer smo imeli na voljo omejena sredstva. Sedaj je na voljo igrica Pingus, ki se šteje med klone originalnih Lemmingsov.
Tu namesto Lemmingsov vodimo do domovanja Tuxe, pingvinčke. Na začetku znajo samo hoditi. Hodijo v eno smer, ko pridejo do ovire pa se obrnejo v drugo. Zaradi tega se lahko zelo hitro zapletejo med dve oviri ali pa padejo s pečine. Tako jim moramo priskočiti na pomoč.
Na voljo imamo, tako kot pri originalni igri, kopače, rudarje, ustavljalce, minerje, letalce in plezalce. Seveda je vseh teh sposobnosti zgolj omejeno število, ki je odvisno od težavnosti naloge, ki jo morajo ob naši pomoči zaključiti. S spretnim kombiniranjem ukazov lahko nalogo končamo tudi z manj porabljenimi sposobnostmi, kot pa je bilo predvideno.
Sobe, torej naloge, so kratke, tako da je igra primerna za tistih nekaj minut odmora, ki si jih lahko privoščimo tekom našega dela. Tudi posebnih navodil ne potrebujemo. Samo nekaj spretnosti, hitrega razmišljanja in sklepanja ter predvidevanja nadaljnjih akcij je potrebno, da se stopnja zaključi.
Pri odprtokodnih igrah je pogost problem, da so igre okorne, počasne ali da se ne odzivajo na naše ukaze tako, kot bi si to sami želeli. Omenjena igra morda res nima tako sijoče grafike, kot smo jo vajeni iz raznih 3D streljačin, a konec koncev gre za drugačno filozofijo igre. Samo igranje potega gladko in brez zatikanja. Sam projekt morda resnično ne prekipeva od življenja, a tudi na pokopališču iger ni. Edina večja slabost je majhno število sob, torej nalog. Na voljo nam je namreč samo uvodnik, torej približno 20 sob. Obstaja pa še približno 160 delujočih soban, ki pa še niso povezane v skupno zgodbo. V prejšnji verziji so igralci lahko igrali tudi te sobe, v novi, pravkar izdani verziji pa to, vsaj za enkrat še ni mogoče.
Povezave:
Kategorija: Igre
Zadnji komentarji